Qualche consiglio di progettazione per la vostra prima app – Parte 2/2

“Splash screen? No, grazie”
Le animazioni che vengono caricate all’apertura delle apps non sono quasi mai utili. Anzi, ritengo siano fastidiose per l’utente, anche inconsciamente.
Dopotutto sono secondi preziosi di attesa ai quali si obbliga a sottostare passivamente, senza che l’utente ne ricavi alcuna utilità immediata. Ricordatevi che il suo tempo è prezioso. E se proprio non potete evitarle, riducetene durata e pesantezza all’osso, curandone con estrema cura i dettagli grafici e di animazione: se proprio volete stupire l’utente con effetti speciali, almeno siate sicuri che siano all’altezza delle sue aspettative.

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Qualche consiglio di progettazione per la vostra prima app – Parte 1/2

Alzi la mano chi di voi non ha pensato, almeno una volta, di avere in tasca l’idea per l’app del secolo.

Improvvisamente, un giorno, un’idea geniale vi è balenata in testa e vi ha convinto che possa essere strepitosamente attraente per il grande pubblico.
Benissimo! E’ arrivato il momento di fermarsi un attimo. Occorre procedere un passo alla volta, definendo il progetto più approfonditamente in ogni sua sfumatura.

Il time-to-market non si può ignorare, quindi teniamo sempre bene in evidenza le linee guida della nostra nuova “creatura”, almeno una volta al giorno, cercando di non discostarcene mai.

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